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마라톤 페이스 계산법 — 5K부터 풀마라톤까지

2026년 3월 · 읽기 7분

러닝에서 '페이스(Pace)'란 1km를 달리는 데 걸리는 시간을 말합니다. 예를 들어 페이스 5:30이면 1km를 5분 30초에 달린다는 뜻입니다. 목표 완주 시간에 맞는 페이스를 미리 계산해두면 레이스 당일 체력 분배를 효과적으로 할 수 있고, 훈련 강도를 설정하는 데도 큰 도움이 됩니다.

페이스 계산 공식

페이스는 간단한 나눗셈으로 구할 수 있습니다. 목표 시간(분) ÷ 거리(km) = 페이스(분/km)입니다. 예를 들어 풀마라톤(42.195km)을 4시간(240분)에 완주하려면 240 ÷ 42.195 = 약 5:41/km 페이스가 필요합니다. 단, 실전에서는 출발 혼잡, 급수, 오르막 등을 고려해 목표 페이스보다 5~10초 빠르게 훈련하는 것이 좋습니다.

5K 목표 시간별 페이스 표

목표 시간페이스수준
20분4:00/km상급
25분5:00/km중급
30분6:00/km초급
35분7:00/km입문

10K 목표 시간별 페이스 표

목표 시간페이스수준
40분4:00/km상급
50분5:00/km중급
60분6:00/km초급
70분7:00/km입문

하프마라톤(21.0975km) 목표 시간별 페이스 표

목표 시간페이스수준
1시간 30분4:16/km상급
1시간 45분4:58/km중상급
2시간5:41/km중급
2시간 15분6:23/km초중급
2시간 30분7:06/km초급

풀마라톤(42.195km) 목표 시간별 페이스 표

목표 시간페이스수준
3시간(서브3)4:16/km상급
3시간 30분4:58/km중상급
4시간(서브4)5:41/km중급
4시간 30분6:23/km초중급
5시간7:06/km초급

네거티브 스플릿 전략

경험 많은 러너들은 전반부를 목표 페이스보다 10~15초 느리게 달리고, 후반부에 점차 올리는 '네거티브 스플릿' 전략을 사용합니다. 이 방법은 초반 체력 소모를 줄이고 후반부 벽(일명 '30km 벽')을 넘기는 데 효과적입니다. RUNRANK에서 러닝 기록을 업로드하면 구간별 페이스를 자동 분석해 네거티브 스플릿 달성 여부를 확인할 수 있습니다.

훈련에 페이스 활용하기

일상 훈련에서는 목표 레이스 페이스의 80~90% 강도로 달리는 이지런(Easy Run)을 전체 훈련량의 약 80%로 구성하세요. 나머지 20%는 인터벌, 템포런, 롱런 등 강도 높은 훈련으로 채웁니다. 페이스를 기록하고 추이를 관찰하면 체력 향상을 객관적으로 확인할 수 있습니다.

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